Sckontakt.ru

Уроки онлайн
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Программирование на iphone

Программирование на iphone

Сообщение отредактировал mfilonen2 — 09.05.15, 12:22

Немного терминологии и советов по разработке программ.

Xcodeэто интегрированная среда разработки от Apple (IDE).
iOS SDKкомплект средств разработки для iOS, выпущенный в марте 2009 года корпорацией Apple. iOS SDK выпускается только для Mac OS X .
Mac OS (Macintosh Operating System)семейство проприетарных операционных систем производства корпорации Apple.
Objective-Cкомпилируемый объектно-ориентированный язык программирования, используемый корпорацией Apple.
Ad Hocспособ распространения приложений без AppStore, прямой установкой файла-сборки приложения через iTunes.

Теперь перейдём,непосредственно к советам и инструкциям.

Итак, первая инструкция и включенный в неё — совет:

Регистрация в iOS Developer Program.

Разница между ними в следующем: при участии в Enterprise программе вы не можете, в отличие от обычной программы, выкладывать свои приложения в AppStore, зато можете разрабатывать in-house приложения — приложения, для внутреннего использования в своей компании, без открытого доступа. Если вы решите разрабатывать in-house приложение для своих клиентов, то им рекомендуется вступить в эту программу. В центре поддержки iOS Developer Enterprise Program поясняется этот вопрос (последний вопрос в списке)

В остальном, программы дают одинаковые возможности:

  • доступ к инструментам разработки и SDK (включая beta-версии);
  • доступ к Apple Developers Forums;
  • доступ к обучающим ресурсам (программы-примеры, статьи, видео);
  • возможность использовать Ad Hoc для распространения приложений;
  • возможность тестировать свои приложения на iPad, iPhone, iPod-touch;
  • возможность получать техническую поддержку.

Обязателен ли Mac при разработке?

Вам обязательно понадобится Mac OS X , так как ни на какой другой платформе вы не сможете работать с iOS SDK. Есть много различных вариантов разработки iOS приложений, но минимум для сборки и загрузки приложения в AppStore вам будет необходима Mac OS X.

Способы заполучить Mac OS X:

  • купить Mac (это очевидно)
  • hackintosh.com
  • виртуальная машина

Mac mini сейчас вполне доступная вещь, хотя, конечно, всегда хочется большего, а там цены у Apple уже начинают кусаться.
Относительно двух других вариантов: я слышал отзывы людей, которые вполне счастливы с хакинтошем или с Mac OS X на VMWare, но и отрицательного опыта тоже накоплено достаточно. Тут все зависит от железа, прямоты рук и вашего желания.
В целом, если вы хотите разрабатывать под iPhone, операционная система препятствием стать не должна.

Инструменты,которые можно использовать для разработки.

Тут я коснусь только нескольких инструментов — после снятия Apple запрета на ненативные инструменты разработки, чуть ли не каждый день появляются новые IDE и фреймворки.

Нативные средства разработки:

Это прежде всего язык Objective-C и среда разработки Xcode (за компанию с Interface Builder, iPhone симулятором и другими приложениями из пакета разработчика). Еще можно писать на C и C++, но без Objective-C вам в некоторых моментах будет все-таки не обойтись.

Xamarin iOSпозволяет разрабатывать приложения для iДевайсов на C#. Ощутимый минус для .NET разработчиков цена — $399 за индивидуальную лицензию.

Сообщение отредактировал KUKUndrik — 04.06.15, 16:52

Добавлю список литературы на русском языке для изучения Objective-C:

Программирование на Objective-C Стивена Кочана
Думаю начинать изучение надо имеенно с этой книги. Первые главы посвящены

Сила Objective-C 2.0. Эффективное программирование для iOS и OS X Мэтт Гэлловей
Книга — сборник практических советов, для программистов которые уже начали писать программы, но хотят повысить качество своего кода.

Objective-C. Программирование для Mac OS.X и iOS Скотт Кнастер, Вакар Малик, Марк Далримпл
Ничего хорошего или плохо сказать не могу. Просто если будет мало будет литературы, можно прочесть и её.

Become an Xcoder Русское издание Bert Altenberg, Alex Clarke, Philippe Mougin
Очень старое издание, но подойдет хорошо для тех кто, только начинает программировать. Единственное иллюстрации для Xcode тоже отличаются от современных.

Objective-C с нуля
Большая статья-справочник по читому Objective-C, кроме это на хабре есть и много других интересных статей.

Хочу уточнить про MonoTouch (ибо я ее пользователь)
* Называется она теперь Xamarin.iOS (MonoTouch считается устаревшим)
* Платить можно и ежемесячно по подписке $25/месяц, при этом можно установить Xamarin Studio на два компьютера
* Для разработке под iOS нужен Mac/Hackintosh, тк весь UI создается с помощью Xcode (даже если редактировать внутри Xamarin Studio)

Уточнение про Hackintosh: не смотря на то что Hackintosh можно установить на AMD процессор, Xcode может работать только на процессорах Intel (хотя в интернете есть пару статей от тех кто смог, но видимо там нужен такой огромный бубен 🙂 , что большого распространения это не получило).

При создании приложения и игры, разработчики часто пользуются дополнительными библиотеками чтобы сократить объем работы. Почти всё открытые библиотеки храняться github. Но из-за большого количества репозиториев часто бывает сложно найти нужную вещь.

Cocoa controls список визуальных элементов, с легким поиском и большим набором фильтров. Достаточно часто обновляется, каждый день два-три новых элмента.

Сocoa pods удобный пакетный менеджер. Один раз его настроив можно все остальные библиотеки добавлять в проект одной строкой. Легко обновляется и решает зависимости в библиотеках, уставнавливая сразу всё нужные.

На каком языке пишут приложения для iOS

Хотите создавать революционные приложения, но не знаете, на каком языке? Мы подготовили статью, чтобы вы могли определиться (спойлер: Swift).

Разработка приложений под iOS может быть кросс-платформенной или нативной. Первый способ позволяет использовать код на Java, C++, Python и других языках — просто компилируете приложение под iOS, и оно будет работать.

Второй — писать на Objective-C или Swift — языках, которые лучше всего подходят для создания приложения под операционные системы Apple.

Разработка кросс-платформенных приложений

Как уже говорилось выше, создать приложение для iOS можно с помощью:

Вы пишете один код, а потом компилируете его для разных платформ. Такой способ быстрее и дешевле, но подобные приложения работают гораздо хуже, чем нативные. Это связано с тем, что реализовать многие возможности в них не получится без костылей.

Можно, конечно, оптимизировать код, но работать приложение все равно будет медленнее нативного. Чем больше функций должно быть в приложении, тем хуже оно будет функционировать, не говоря уже о бесконечных багах и уязвимостях.

Разрабатывать кросс-платформенно рекомендуется, если не хватает времени или бюджета. Также такой подход предпочтительнее, когда речь идет о корпоративных приложениях в больших компаниях, где сотрудники пользуются миллионом разных устройств.

Примеры кросс-платформенных приложений:

Нативная разработка для iOS

Нативные приложения отлично работают без всяких костылей, потому что используются языки, которые подходят для конкретной платформы. В случае с iOS — Objective-C и Swift.

Objective-C

В 1980 году Брэд Кокс в своей компании Stepstone создал Objective-C — позже он стал основным языком разработки для устройств Apple. Objective-C — это компилируемый объектно-ориентированный язык программирования (ООП), основанный на C.

С помощью объектов решается проблема повторяемости кода. Но делается это не так топорно, как при структурном программировании, в котором увеличение объема и сложности программы снижает качество.

Основное отличие Objective-C от C++ (тоже поддерживает ООП и тоже был разработан в восьмидесятых годах) в том, что вызов метода в нем интерпретируется не как функция, а как сообщение — как в языке Smalltalk. Такие сообщения могут содержать что угодно, а отправить их можно куда потребуется.

Также объект может переслать часть полученного сообщения другому объекту (даже если он находится не на этом компьютере), что позволяет делегировать задачи — по такому же принципу работают нейросети.

Objective-C — компилируемый язык. Однако сообщения привязываются к функциям исключительно во время выполнения программы, что позволяет создавать динамичные приложения. Еще в языке поддерживаются протоколы и метаинформация.

Синтаксис здесь значительно отличается от синтаксиса C-подобных языков. Для сравнения:

вызов метода объекта в C#:

а это — отправка сообщения объекту на Objective-C:

8 бесплатных iOS-приложений для изучения языков программирования

Даже если вы опытный программист – часто возникает желание выучить (или хотя бы ознакомиться) с новыми языками или подтянуть знания в старых. За компьютером этим, как правило, заниматься некогда. То ли дело вечерком, полистать на любимом iPhone или iPad…

Предлагаем вам небольшой перечень книг и приложений для изучения разных языков программирования на iOS.

itReads

Специализированный магазин электронных ИТ-книг. Собраны тысячи лучших книг о программировании, стартапах, бизнесе, управлении проектами, кодинге.

Удобная читалка с функцией экспорта в Evenote и Dropbox позволит «пощупать» элементы кода, попробовать их на практике и поделиться с коллегами.

Новинки книг будут поступать в магазин автоматически.

Требуется iOS 7.0 или более поздняя версия. Приложение совместимо с iPhone, iPad и iPod touch.

StartCode IT


Курсы по веб-разработке в вашем кармане. Включает в себя больше тридцати уроков по программированию с практическими занятиями. Материал изложен просто и доступно, с долей юмора, так что учиться будет легко. А после каждого теоретического занятия вы будете создавать по сайту – от простого к сложному.

Тесты и больше 60 практических заданий.

Требуется iOS 8.0 или более поздняя версия. Приложение совместимо с iPhone, iPad и iPod touch.

Python Tutorial

Приложение для тех, кто хочет изучить этот популярный и очень интересный язык. В приложении собраны уроки для начинающих, курс по Python 3.4, руководство по разработке игр.

Приложение на английском языке.

Требуется iOS 8.0 или более поздняя версия. Приложение совместимо с iPhone, iPad и iPod touch.

Lrn


HTML, CSS, Javascript, Ruby, Python – вот языки, которые вы можете выучить с помощью этого приложения. Основные понятия, которые пригодятся не только тем, кто хочет быть веб-разработчиком, но и тем, кто хочет быть немножко круче остальных пользователей сети.

Приложение на английском языке.

Требуется iOS 7.0 или более поздняя версия. Приложение совместимо с iPhone, iPad и iPod touch.

Learn Python

Еще одно приложение для изучения языка Python. Подойдет как для новичков, которые хотят постичь азы, так и для тех, кто хочет углубить свои знания.

Приложение на английском языке.

Требуется iOS 8.0 или более поздняя версия. Приложение совместимо с iPhone, iPad и iPod touch.

Swifty

А это приложение для желающих изучить еще один популярный язык – Swift. Включает в себя больше двухсот руководств на английском и немецком языках.

Требуется iOS 7.0 или более поздняя версия. Приложение совместимо с iPhone, iPad и iPod touch.


Существуют приложения и для тех, кто хочет изучить старый-добрый PHP или просто углубить свои познания в этом языке. Предлагаю вашему внимаю два из них:

Learn PHP — Simple PHP Tutorial

Курсы для простого изучения языка с нуля. Подробные ответы на вопросы, примеры. Практические занятия.

Приложение на английском языке. Требуется iOS 6.0 или более поздняя версия. Совместимо с iPhone, iPad и iPod touch.

Learn PHP

Еще одно приложение для изучения самого используемого языка в мире. Подробные объяснения, примеры, схемы. Код можно сохранять, фрагментами вы даже можете делиться с друзьями.

Приложение на английском языке. Требуется iOS 8.0 или более поздняя версия. Совместимо с iPhone, iPad и iPod touch.

Изучайте новые языки в свободное время. Достигайте новых высот и становитесь лучшим разработчиком!

Программирование под iPhone. С чего начать?

Уважаемые господа, данной статьей я открываю новую рубрику, посвященную программированию под iPhone, где будем затрагивать вопросы, интересные как новичкам и не посвященным, так и гуру от ObjC, которые, как мы надеемся, не преминут поправить наши ошибки своими комментариями. Сегодняшний урок носит ознакомительный характер.

Цели урока

1.С чего начать программирование для iPhone.
2.Джентльменский набор разработчика.
3.Домашнее задание.

Введение

Все мы видим бешеный успех AppStore, разделы приложений растут, как грибы после дождя. Редакторы всех информационных порталов об айфонах сбились с ног и, не смыкая глаз, пишут, пишут и пишут обзоры. А программы все появляются, появляются и появляются. Пора бы уже и нам включиться в этот процесс и оторвать свой кусочек от праздничного пирога.

= 1 =

С чего начать? Вопрос скорее риторический. Конечно, если вы, дорогой читатель, юрист или, скажем, строитель – вам будет очень сложно начать и скорее всего не стоит этого делать всерьёз, потому, как мне кажется, лучше делать хорошо одно дело, чем несколько и плохо. Однако, не будем исключать и тот момент, что вам хочется программировать для души, что это ваше новое хобби. Тогда в добрый час. Однако, если вы, мой дорогой друг, уже имеете опыт разработки приложений, неважно на каком языке – Си, Паскале, Ассемблере, Делфи или наконец Бейсике или даже Лого (в моем учебнике по информатике в начале 90х был и такой), то вам непременно надо попробовать себя на ниве приложений для айфона.

Вот мы и подошли к ответу на главный вопрос, с чего начать. Начните с основ, для этого далеко ходить не надо, я приведу вам всего несколько ссылок, которые вас в итоге «до Киева» доведут:

1.Для людей вообще незнакомых с языком Си – начните с этого

2.При программировании под айфон вам потребуется знание ООП (объектно ориентированного программирования). Это не так сложно, как может показаться из названия, на самом деле ООП базируется на нескольких фундаментальных принципах, уяснив которые для себя, вы с легкостью сможете делать шедевры. Читайте об ООП тут.

3.Если вы знаете основы Си, да и ООП не вызывает у вас затруднений, вам все же рекомендуется почитать отличие Objective-C применяемого в MacOS (и айфоне соответственно) от традиционных С и С++. Весьма неплохо это описано тут.

4.Также ответы на многие вопросы вы найдете на нашем форуме в разделе разработчиков под iPhone.

Все приведенные ссылки ведут на онлайн энциклопедию Wikipedia потому, что там довольно неплохие, содержащие суть и соль, проверенные статьи, которые никуда не денутся, внутри которых есть масса полезных ссылок.

= 2 =

Джентльменский набор программиста для iPhone, как и несессер путешественника, довольно небогат и, в принципе, на начальном этапе не требует чего-то сверх естественного и дорогого. Вот все, что нам потребуется для старта:

а) Макбук или Макмини самой простой комплектации (цена от 20 т.р.). Предложения по продаже новых и б/у компьютеров от Аппл можно также найти на нашем форуме в коммерческом разделе на форуме.

б) Операционная система MacOS Leopard версии 10.5.5.

в) Инструментарий с сайта Apple, так называемый SDK, пакет разработчика. Данный пакет содержит в себе все необходимое для разработки. Скачать его можно тут: http://developer.apple.com/iphone , предварительно пройдя регистрацию.
г) А еще нам очень потребуется терпение и усидчивость. Без этого, увы, никак.

У многих после пункта А могут сразу опуститься руки. Я вам скажу честно, до знакомства с айфоном я вообще никак и никогда не пересекался с Апплом, да и свою первую программу под айфон я написал вообще не имея макбука. Я заядлый виндусятник, начавший свою сознательную жизнь с Windows 3.1 и доживший до Windows Vista, я был покорен удобством MacOS и ни сколько не жалею о таком приобретении, хотя до сих пор львиную долю времени провожу за компьютерами с ОС от Билла Гейтса.

Для тех, кого и эти слова не убедили, все равно есть выход. С момента перехода компьютеров от Apple на платформу с процессором Intel – появилась возможность (естественно не без танцев и бубнов) устанавливать MacOS на обычный РС компьютер, сознаюсь – я и сам так делал. В миру такая ОС известна под разными названиями Kaliway, Hackint0sh и т.п. На всех файлообменниках вы без труда найдете нужный образ и качнув его, сможете поставить на свой компьютер Макось. И даже при желании запускать потом ее в окне ВМвари (VMWare). Как это все это сделать я описывать не буду, не к лицу пропагандировать методы обхода лицензии на Маки, но возьму на себя труд предупредить вас от некоторых ошибок, избежав которые вы, возможно, не потеряете интерес к программированию еще на начальном этапе подготовки инструментария:

1. При установке ВСЕГДА используйте отдельный винчестер подключенный как мастер на нулевую шину IDE или SATA.
2. Не пытайтесь установить Леопарда из под VMWare – проверял много раз – это невозможно, хотя в сети есть люди которые утверждают что делали это.

3. После того как установите Макось можете попробовать запустить ее из под Виндов в ВМВаре, если хватит ресурсов. Также, отдельная проблема, это драйвера. Сетевая скорее всего схватится у вас сама, видео будет 800х600 – тупо VGA. А вот как быть с вашей 8800GTX картой, вайфай адаптером и голубым зубом, то тут как повезет (чаще не везет).

4. Сколько образов мне не попадалось – на всех была версия 10.5.1 или 10.5.2, нам же для работы потребуется не ниже 10.5.5. Свой мак я обновляю через интернет, а вот с хакинтошем при обновлении на 10.5.5 такой фокус не пройдет – словите яблоко, тоже проверено много раз. В сети есть алгоритм как обновить хакина до 10.5.5 сохранив работоспособность системы – ищете ибо обрящете.

И так, инструментарий описан, переходим к домашнему заданию.

= 3 =

Домашнее задание у нас будет простое, но очень важное, не выполнив его, все остальные уроки станут для вас бесполезным HTML текстом, а мой труд не будет стоить и выеденного яйца. И так, дорогие программисты айфонщики, пока я пишу Урок №2, вы должны:

А) Раздобыть Мак или установить хакинтош (исключительно в ознакомительных целях)

Б) Обновить его до версии 10.5.5.

В) Скачать и установить SDK от Apple. Накачать кучу примеров из сети, попробовать их все откомпилировать. В общем приступить к изучению методом тыка (наиболее распространенный в нашей стране метод, поражающий своей эффективностью).

Пишите отзывы.
Рашид (aka rashn).

(Нет голосов)

Урок 1. Введение в программирование для iOS

Доброго времени суток, будущие и настоящие программисты

Меня зовут Макаров Евгений, и с этой статьи я начинаю вести блог по программированию для iOS. А в дальнейшем и для OS X!

Зачем мне это нужно? Не так давно я стал счастливым обладателем iPad Retina. Он достаточно сильно понравился мне и приятно впечатлил! Я даже начал понимать “яблокофилов” с их постоянным стремлением приобретать всю продукцию Apple, которая выходит в свет. Но одно дело приобретать чужое, а другое – создавать своё своими руками! И эта мысль навела меня на создание данного сайта о программировании приложений/игр для продукции от Apple.

Для кого этот блог? В первую очередь он для тех, кто любит программировать и творить. Вполне возможно, что вы никогда не программировали на Objective-C (именно этот язык программирования используется), но очень хотите начать. Однако, желательно, чтобы вы знали какой-нибудь язык программирования, например, Excel макросы, QBasic, С++, С#, 1С в конце концов. Т.е. Вам очень поможет математический склад ума. Если и это не так – ничего страшного. Блог создан для новичков, таких же как я. Голый энтузиазм Я буду стараться объяснять просто, доступно и интересно, как сам люблю.

Несколько слов о языке программирования. Отзывы в Интернете сходятся в том, что этот язык удобен, не сложен, интересен, более “логичен” для человека, чем языки прошлых поколений. Поэтому, если у Вас есть желание и азарт, то скучно не будет!

Опять же, из отзывов в Интернете и по собственному опыту использования приложений из AppStore я понял, что Дизайн приложения стоит на первом месте. Он обгоняет даже функциональность программы. Т.е., если у Вас программа очень крутая, но выглядит некрасиво, то популярности она не заимеет. Поэтому необходимо уделять большое внимание дизайну приложения, созданию красивого Интерфейса программы, а значит и работать в Photoshop, может быть, консультироваться с дизайнерами (или изучать дизайнерские моменты в Интернете).

Запоминаем: Интерфейс и Дизайн в наших приложениях должны быть на высшем уровне!

Для чего создавать приложения/игры на iOS? Тут есть два варианта:

1. Для себя. У вас есть iPhone/iPad и вы никак не можете найти приложение, которое бы удовлетворяло ваши потребности. Создайте его сами! Любые ваши “хотелки” вы сможете реализовать в своём приложении и радоваться ему!

2. Для всех. Этот вопрос уже интереснее. Ведь можно быть добрым молодцем и интересные приложения/игры раздавать бесплатно. А можно и за 1$-100$ продавать Если конечно его захотят купить:) Думаю последних будет большинство. Кстати, Apple забирает себе 30% выручки от продаж

Так или иначе, для разработки приложений есть 2 пути:

1. Бесплатный. Вы разрабатываете приложение, тестируете его на эмуляторах среды разработки XCode и дальше операционной системы его не выносите. Даже на свой собственный телефон поставить не сможете.

2. Платный. Вы разрабатываете приложение, тестируете его на эмуляторах среды разработки XCode и покупаете:

а. iOS Developer Program — 99$ в год, если желаете создавать бесплатные или платные приложения для iPhone, iPad, iPod touch, и распространять через AppStore. (то что нам нужно в дальнейшем!). А также тестировать их на своих девайсах.

б. iOS Enterprise Developer Program — 299$ в год, если желаете разрабатывать in-house приложения — приложения, для внутреннего использования в своей компании, без открытого доступа.

В итоге имеем: вначале нашего пути нам достаточно создавать приложения и смотреть, как они выглядят в эмуляторах. Как только мы почувствуем уверенность в себе, покупаем iOS Developer Program и, вперед, в мир AppStore. Инструкцию по регистрации я сделаю позже, как только это нам понадобится.

Для информации: Став подписчиком iOS Developer Program, вы обязаны ежегодно оплачивать эту подписку. Подписка может быть продлена в пределах 60 дней после окончания предыдущей. Если подписка не продляется, то вы теряете право распространять приложения через AppStore, ваши сертификаты разработчика будут удалены. В довершение, все приложения, которые вы загрузили на AppStore, так же будут удалены.

С другой стороны, принимая решение стать разработчиком под iOS, следует быть уверенным, что вы собираетесь этим зарабатывать себе на жизнь. А размер заработков с лихвой покроет ваши затраты на подписку.

Об этом мы еще поговорим

А теперь я расскажу о том, как мы будем обучаться программированию. Я буду делать (“постить”) записи с новыми уроками с определенным интервалом времени. Изучать мы будем только то, что нам необходимо в данный момент. Никакой излишней общей информации, если она нам не понадобится на данном этапе, не будет. Уроки текстовые. Чем для меня не удобны видеоуроки: во-первых, надо записывать свой голос), во-вторых, с видеоурока не скопируешь часть кода, поэтому его придется перепечатать, в-третьих, если что-то прослушал, то нужно “перематывать” и т.п., что отнимает куда больше времени. + текст можно отредактировать быстро, а видео переснять – долго. Поэтому – текстовые.

По поводу информации, которая есть в интернете. Она есть, но либо устарела, либо на английском. Кто дружит с английским – добро пожаловать на официальные сайты разработчиков. Для тех, кому русский язык родней – добро пожаловать сюда Я буду перерабатывать информацию как с русских сайтов/книг, так и иностранную. И, конечно, для каждой темы доступны комментарии, где вы можете писать свои вопросы и пожелания.

Сайт состоит из нескольких разделов:

1. Список уроков – аналог оглавления в книге. Если что-то ищете – загляните туда. Не забывайте про Поиск в правом углу экрана.

2. Предложить тему урока – если вы хотели бы увидеть развернутый ответ по своему вопросу, который достоин называться Уроком, милости прошу на эту страницу.

3. FAQ – часто задаваемые вопросы. Есть такие вопросы, которые задает каждый второй начинающий/продолжающий программист. Буду стараться собирать их в одном месте.

4. О блоге – информация о блоге

5. Карта сайта – на случай, если запутаетесь в структуре сайта.

6. Планируется добавить форум, куда также будут задаваться вопросы и более опытные программисты будут на них отвечать.

Вот вроде бы и всё, для начала

Пишите, обсуждайте, задавайте вопросы, буду рад ответить

И до встречи на страницах блога!
На следующем уроке я расскажу с чего мы будем начинать входить в мир разработки ПО (Программного обеспечения) для iOS и OS X.

Понравился урок? Расскажи друзьям!

Читать еще:  Сайты для изучения программирования бесплатно
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector